indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……你不仁别怪我不义,准备用破解版了 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
例如,针对海外市场繁杂的支付渠道,TDS 将推出聚合支付服务 TapTap Payment,为接入的开发者提供统一的支付接口……答:付费订阅制是我们一直关注和看好的商业模式。……负责人江宏在分享环节所述,TDS 的大部分服务是免费的,且我们与 AWS 联合推出的「云创计划」等,也有价值较高的现金抵用券给开发者
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/groups/post/1905
sunner 原创类的2D动作游戏,策划方面的内容我这边来搞定,美术的事情不用担心之前个人经历过百万级的用户产品……,这个想法酝酿了很多年想实现当然是帮忙实现我的梦想,可以支付一部分的费用也可以长期合作开发平台的话个人比较熟悉……unity,4.7 5.3都可以最好做成C#+LUA,纯C#也可以毕竟是个idea类的产品,所以不方便说
indienova.com/game/lust-theory
内容: 8300+图片190+动画 游戏性 - 真人配音(所有女性角色)- 漫游模式- 时间循环- 提示系统
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074
玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……屡获殊荣的Razer硬件产品包括高性能游戏外设及Razer Blade灵刃系列游戏笔记本电脑。……Razer亦为游戏玩家,包括年轻一代、千禧世代和Z世代提供支付服务
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本作中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模。……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/groups/post/2246
主持人:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……那这个过程,基于区块链来讲的话,它是一个透明度很高的一个产品,我们都可以在线上可以查证到这个数量就在那儿……,速度基本上跟信用卡甚至跟微信和支付宝是一样的
indienova.com/indie-game-development/game-basic-memory-contrast-the-often-overlooked-aspect-in-experience-analysis/
例如早年风靡网吧的《流星蝴蝶剑》作为一款非回合制的武侠竞技游戏,将“招式”、“传统武器”、“轻功”等元素用当时非常简陋的技术表现了出来……,满足了大多数玩家对武侠世界的想象(因为当时武侠题材的游戏以回合制居多,很多人都认为回合制的节奏太慢,……曾经的《流星蝴蝶剑》算是用有限的技术圆了当时玩家们的武侠梦 从上面的例子我们可以看到,“非游戏经历”并不一定是玩家们的真实经历
版本:Early Access
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